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  1. 单位千数据包每秒Kpps的容量固定吗? - 知乎

    1. bps 和 pps 的区别 在很多问题里,为了达到不同的目的,我们应该对症下药。 的确,bps 和 pps 作为衡量网络吞吐量的单位,从功能上而言两者没有区别。 但是,两者的使用环境截然不同 …

  2. 植物有免疫系统吗? - 知乎

    可见,研究KFPs有助于拓宽植物免疫的ETI途径,帮助人们更好地理解植物与病原体之间的相互作用。 2 KFPs的分类、蛋白结构和功能预测 与PRRs和NLRs相比,KFPs至少含有两个结构 …

  3. 一些超高帧率 (500-几kfps不等)的神经网络图像处理是否有意义 …

    Dec 12, 2022 · 一些超高帧率 (500-几kfps不等)的神经网络图像处理是否有意义呢? 比如mobilenet类似的网络在计算平台加速后可以跑到几百到千帧,功耗在10-20w,图像分辨 …

  4. 为什么fps游戏总有人喜欢用战绩(KD)来推卸责任? - 知乎

    用KD来推卸责任,实际上是所有类型玩家的通病。甚至在moba中更频繁(毕竟队友间不友好的“互动”更多)。 只不过FPS游戏的KD对水平显示的一定合理性与自身游戏诸多限制使得甩锅更难 …

  5. 为什么帧率以“帧每秒”为单位,而不是赫兹? - 知乎

    帧率 描述的是画面。视频是由一组连续的图片组成的,如果一秒由25张连续的图片组成,那我们就说它的帧率是25帧/秒 赫兹 描述的是音频。特点是有一定的周期性规律,如果观察过 频谱, …

  6. KFALP(人才潜力评估模型)如何操作? - 知乎

    偶然在朋友圈看到有人在学KFALP,搜索了一下,除了知道叫做人才潜力评估模型之外,具体的评估方式,模型…

  7. unity中k动画帧一帧等于多少秒? - 知乎

    要看你播放速率,如果目标是60 FPS,那么一帧就是1/60秒,如果是30 FPS,那么一帧就是1/30一秒。但是实际上,动画多少帧跟 ...

  8. 有什么2k144hz很有性价比的显示器推荐吗? - 知乎

    优点:华硕家的小金刚pro版本,外观设计不错,友达面板(据说是更新到友达2.6了)显示画面出色,升级到165hz刷新率好评,非常适合玩游戏。支架功能全面可随意升降,自带小音箱可以 …

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